六個機制,一個客源擴展系統 — 官網開源、客服與預約收網、會員與聲量讓生意自己滾;試營運只轉其中兩格
Internal · Pilot Proposal · 宏達中醫
客源擴展系統 — 宏達試營運提案 v3(BZFIND-044)
12 slides · v3(六機制飛輪版,對齊 starview 首頁+0910 五件套):場景開場(約診本裡消失的七個名字)→ 三個你答不出來的問題+存活者偏差小教室+同業事實 → 換算式(每月無聲消失的金額,現場代入實數)→ 六機制飛輪(官網SEO/GEO·智慧客服·線上預約·聲量管理·會員CRM·系統客制,03+05 標記試營運範圍)→ 三段承接(找→接→留,試營運打 LEG02+03、為什麼不是先做官網)→ 核心引擎閉環(「系統不必懂療程,只要記得下次」;櫃檯一個動作+醫師改節奏順延+日本接骨院施術直後次回予約)→ 刷 QR 累點實景(動態QR 90秒·滾動不兌換·等級禮遇非折扣·合規是架構不是承諾)→ 訊息四分層(recency+標籤自動算,個人自動/一對多診所一鍵,發送鈕不在我們手上)→ 進可攻退可守三階(加入送禮+推播→回購引擎→五件套全開,每階可停)→ 誠實到期(未定價明說、無自動轉付費、隨時拆)→ 資產三卡+一張立牌開始。設計真源:booking-flow-design v1.1+0910 中醫診所。
每次預約三則訊息 · 回購一則 · 喚回一次為限 — 醫師改節奏,病人會替他說:bot 聽懂、順延、標例外
Internal · Prototype 1/3 · 病人端 LINE Bot
病人端 LINE Bot — 完整對話流(BZFIND-044)
10 screens · 手機殼實景 mockup 逐幕:掃碼加好友→療程計畫開場(模板生成,不講療效)→按鈕選時段預約(報到參考時間措辭)→提醒三節點(當下/48h/當天 8am,quick reply 照常或改)→改約與候補遞補(釋出→全員通知→30 分鐘先搶先贏)→回購提醒(藥期前 2 天模板觸發)→例外對話(病人轉述「醫師說改兩週」→bot 順延+標例外+推診所端)→漏追喚回(逾 2× 間隔,一次為限)→隨時查詢「我的下一次」+封鎖即退出。設計真源 system-design-v0.md。
每天兩則推播 · 一天 2 分鐘 · 一個按鈕的判斷 — 只讀+按按鈕,打字只允許一個字:「停」
Internal · Prototype 2/3 · 診所端推播
診所端 LINE — 零登入,推播即全部(BZFIND-044)
6 screens · 設計原則(零登入/只讀為主/動作都是一個按鈕/打字只允許「停」「開」;與病人端兩個帳號絕不混用,名單不出現在病人看得到的地方)→ 每日名單推播(21:30 打烊後,明日自費名單 flex 卡:時段×姓名×療程×初複診,不需回覆)→ 待追+例外推播(病人原話一行+三按鈕:確認/已電話關心/照門診再說;3 天未理自動採 bot 建議)→ 事件推播(候補遞補通知、停/開控制權、假日自動順延)。例外處理的摩擦決定療程計畫維護的成敗。
診所零登入的代價,由每週 30 分鐘吸收 — 療程計畫住在這裡:模板我們設、例外機器聽、校正我們每週做
Internal · Prototype 3/3 · 後台系統
後台系統 — 療程模板/例外審核/KPI(BZFIND-044)
7 screens · 瀏覽器視窗 mockup 六模組:總覽 dashboard(五 KPI+試營運第 N 週標記,避免前兩週基數小過度反應)→療程模板 CRUD(療程計畫維護主畫面:品項×預設間隔×提醒點×回購觸發×漏追觸發線×結束條件;上線前醫師訪談定案、每週數據校正回寫)→ 例外審核 queue(原話+bot 建議+一鍵採用/轉人工;解析不了不猜——喚回生意失誤成本不對稱)→ 時段表(自費專用時段×名額×候補上限+休診日曆;分軌紀律:不碰 HIS)→ 文句模板(三情境版本留痕,bot 端只能發模板+變數,自由文字不存在於病人路徑——合規是架構不是承諾)→ 週報產生器(三行簡訊 30 秒生成)。
摩擦度不是壓下去的,是站進每個人心裡、把不順手改到順手 — 每一步,先問他心裡那句話是什麼
Internal · PDCA Simulation · v05
聯盟機制 v05(PDCA 全情境設計版 · 五角色心理模擬)
14 slides · 方法論版(與 v03 藍圖/v04 情境互補):Plan(錢路一頁+小林一年七幕驗收腳本)→ Do(機制落成,沿用既有定案不新發明)→ Check(五角色逐接觸點第一人稱獨白——消費者不思考/櫃檯每一秒被排隊看著/老闆 95% 時間不在採購狀態/異業帳近損益平衡/聯盟與平台自己也是演員,摩擦度三軸評分:心力×風險×延遲對上當下在忙什麼)→ Act(五個被模擬打回重做的設計:打字→點選、詢問權→確定物、靜態碼→動態碼、死局→循環、全推播→門檻)→ 10 接觸點摩擦度總表(設計前→後,兩個誠實的「中」留在系統外)→ pilot 六數字(模擬會錯,數字不會)→ 開放議題三卡沿用。
機制不是規則的集合,是五個角色各自順手的總和 — 今天種的每一顆伏筆,都有指定的收割時點
Internal · Scenario & Role Design · v04
聯盟機制 v04(情境與角色設計版 · 五角色×四欄)
14 slides · 情境視角(與 v03 藍圖互補:v03 講怎麼蓋、v04 講為什麼這樣蓋):四欄檢驗法(情境/摩擦/機制/伏筆)→ 小林的一年七幕驗收腳本(入會=check-in 等待窗+退房日意見回饋)→ 五角色各跑一頁(消費者 3 秒講不完=不存在/櫃檯 principal-agent 是結構不是怠惰/老闆 95-5+TAM/異業=留存承重牆/聯盟+平台 self-dealing 警惕)→ 摩擦總表(9 接觸點按階段排序消除,含退房回饋:記帳輸入住房/退房日期→退房日 bot 推意見回饋→負評現場處理)→ 伏筆地圖(6 顆種子×收割時點×承載資產)→ 飛輪全景 → 業種分鏈高維考量(3% 不跨業)→ 開放議題三卡。v04.1:場景事實修正+移除推演內部標籤。
把每一筆消費,留在聯盟內 — 點數 · 分潤 · 會員等級:雙操作累積點數+雙向確認,獲客成本 < 5%
Internal · Mechanism · Marketing
聯盟會員行銷機制(累積點數 · 5% 分潤 · 金銀銅禮遇)
12 slides · 心智圖(xmind-edge)→ xmind-ppt → ppt-master 協作路線產出:專屬 QR 歸因 → 雙操作累積點數(消費者 3 步 × 櫃檯 3 步 swimlane)→ 雙向確認信任機制 → 100 倍轉化訊息(OTA 3,000 元 30 點 vs 直訂 3,000 點)→ 點數滾動三參數+林先生例 → 金銀銅禮遇三級(晚退房/升等/設施權,跨店通用)→ 5%=2%+3% 拆解 → 非直客 0% 對照 → 費用(月費 4,000 · 開發費 600,000)→ 收斂行動。
一年只見 2 次的關係,靠 12 個月都在動的帳本維持 — 把住宿頻率和接觸頻率脫鉤
Internal · Retention · Bot Blueprint · v01
聯盟留存飛輪 v01(LINE Bot 功能藍圖 × 四飛輪)
12 slides · 留存視角(非分潤):頻率死局(旅宿年觸及 2-4 次 vs 好友維運每月 1-2 次)→ 90 天冷卻死亡螺旋 → 脫鉤四引擎(頻率靠異業/喚醒靠庫存/擴散靠圖卡/越用越準靠 mix)→ 四飛輪總圖(A留存·B轉化·C擴散·D數據互餵)→ A 留存四功能(退追率 KPI+發送門檻「刪掉這則訊息會失去什麼?」)→ B 轉化 2×2 觸發源(庫存 flash/QA 試算/跨店推薦/意圖捕獲)→ C 擴散三半徑(圖卡→牆→朋友,點數不可兌換紅線)→ D 數據雙卡(mix 儀表板+問題聚合)→ 異業=留存承重牆(沒有異業,bot 退化成一年講四次話的訂房工具)→ 12 個月觸點日曆 → 四 KPI 與放手條件 → 收尾三數字。
時效是校準參數不是定數,過期救援在階段一 — v03 吃進 biz 二審:小額推播是噪音要設門檻,異業的帳要自己一頁
Internal · Bot Blueprint · 三階段 · v03
聯盟 LINE Bot 藍圖 v03(biz 二審修正版)
15 slides · v02 基礎上修三個自埋問題+補一頁:①動態碼時效從 90 秒定數改 pilot 校準(60/90/180 秒三檔、以過期重掃率定案)+過期一鍵刷新重掃救援前移進階段一(最容易觸發失敗的機制不能把出口放階段二)②notify 價值密度門檻(入帳 ≥50 元才即時推、以下日彙總;故事卡每店每日 ≤1 張——小額推播訓練店家靜音 bot)③ISSUE 2 補簽名 URL 每週輪發半衰期+洩出代價界定 ④新增「異業夥伴的帳」頁(B 表跑異業目標函數:首批靠人情墊、機制利益後補,異業 vs 飯店掃碼差即帳本)。真源:alliance-member docs/10+11。
靜態碼截圖可轉傳,動態碼 90 秒即死 — v02 吃進 biz 審核四修:動態會員碼 · 店側推播 · 歡迎確定物 · 放棄率入儀表板
Internal · Bot Blueprint · 三階段 · v02
聯盟 LINE Bot 藍圖 v02(biz 審核修正版)
14 slides · v01 基礎上修四個破口+一個議題建議:①動態旋轉會員碼(90 秒時效,截圖轉傳即失效,兌換有咬合)②店側即時推播 line/notify(2% 引流入帳推店家 LINE+跨店故事卡社會證明)③歡迎確定物(異業夥伴歡迎禮保證兌現一次,取代心理趨零的詢問權)④放棄率進階段一儀表板(出示率判讀的摩擦校正項)⑤ISSUE 2 建議簽名 URL 免登入掃碼頁(異業小店過不了 Zero Trust)。真源:alliance-member docs/10+11。
一次作完藍圖通盤考量,施工只施工第一階段 — bot 嵌入既有引擎:1 個新端點、engine/ 零接觸
Internal · Bot Blueprint · 三階段 · v01
聯盟 LINE Bot 藍圖 v01(通盤設計 · 施工只蓋階段一)
14 slides · alliance-member docs/10+11 圖面版:戰略順序(先證明有用→解摩擦→訂房變現,flash 偷跑例外)→ 三階段總表(施工範圍/明確不做/晉級條件)→ 七張 Mermaid(架構:bot 嵌入既有單 Worker、/line/webhook 唯一新端點/模組:會員碼複用 qr_token、engine/ 零接觸/入會 set-once 綁引流+第 0 天價值/優惠兌換提案版待批:店家掃會員碼、tx_id nullable/歸因記帳零改引擎/晉級 state 圖/功能×飛輪×資料表)→ 拆帳介面保留(進藍圖不定案)→ 會員旅程第一週五步 → 三個待批議題(誰掃誰/LIFF vs Zero Trust/LINE Login timing)。真源:alliance-member docs/10+11。
機器不散會 — 溫泉聯盟 20 家年會費 20 萬辦不了事;提撥制聯盟把合作意願換成合作結構
Internal · Mechanism · v02 · 押金制
聯盟飛輪機制 v02(聯盟 × 飯店 × 消費者三層 · 押金制雙軌)
12 slides · 死因解剖:溫泉聯盟三死因(會費數學/決策共識/合作利他)→ 四行結構對照(30 萬建置買斷供給、系統 day one 上線、規則寫死引擎、轉介即收入)→ 三層飛輪總圖 SVG → 消費者層(掃碼→點數→60 秒圖卡,OTA 客做不了卡=直訂客獨佔評論牆)→ 提撥格 v2 押金制雙軌(軌一 2% 招募費滾動12月+軌二行銷押金階梯 5/4/3/2%:下一筆聯盟直客消費全額退、180 天未回流沒收歸聯盟行銷基金、零特例)→ 為何押金制是終點(實效獲客成本穩態 3–4% vs OTA 15–18%)→ 平台錢路(一跳乾淨+下層四軌道)→ 起動 90 天 → LINE Bot 載體(會員卡/點數簿/圖卡相機/牆入口四身份)→ 圖卡本體(starview 真實圖卡)→ 放手三條件 → 金句收尾。SSoT:alliance-member 0907-01。